domingo, 30 de junio de 2013

Conexión de los cables pequeños.


Este el paso más enredado de todos, porque tendrá que lidiar con ese poco de cables que salen de la pared delantera de la caja, generalmente se debe consultar el manual de la main board para conectar estos cables y los adicionales que tiene la caja o la board.
Inserción de las tarjetas de expansión.

Este paso consiste en insertar todas sus tarjetas de expansión (tarjetas de video y de sonido, módems internos, tarjetas decodificadoras MPEG para los DVDs, etc.) en las ranuras o slots ISA, PCI y AGP de su tarjeta madre. Todas están en la parte de atrás de la tarjeta madre.
Los Slots pueden ser ISA, PCI y AGP Cada tarjeta será fijada de manera que la barra metálica con sus salidas externas sea visible desde afuera de la caja, a ranura del frente.
Con las tapas fuera, comience a insertar las tarjetas en sus respectivas ranuras. Sobre todo para las ISA tendrá que aplicar bastante presión, porque son las más largas. Todas las tarjetas de expansión deben quedar perpendiculares a la tarjeta madre, niveladas y con sus rieles de conexión totalmente insertados dentro de las ranuras. Ahora, para cada tarjeta, alinee bien el agujero en la aleta horizontal de la barra metálica con el agujero encima de la abertura correspondiente, introduzca un tornillo de los que vienen con la caja, y comience a atornillar. Las aletas horizontales que deben quedar ajustadas entre el tornillo y la caja.




Conexion de los cables de datos.

Todos los dispositivos necesitan interaccionar con el resto del computador, es decir, necesitan cambiar información entre sí, pero eso sería imposible de no existir un medio de comunicación o una interfaz que implica un “camino” por el cual se pueden comunicar los dispositivos, básicamente se cuentan con dos tipos de interfaz de dispositivos:

a)    Cable tipo listón o Bus para discos duros y unidades de disco compacto dvd: El cable para los discos duros y los CD-ROM es el mismo, siempre y cuando los dos dispositivos sean IDE, como podrá verse en uno de los extremos del cable tiene un filamento rojo, eso indica que es el Pin 1, también los dispositivos cuentan con una señal o indicador que determina cómo se tiene que colocar el cable, observe con cuidado y podrá ver un número 1 o una especie de “flechita”, cuando usted conecte su cable con el dispositivo asegúrese de que el filamento rojo esté colocado del lado del indicador o señal.



b)    Cable tipo listón o Bus para unidades de disco flexible: Las unidades de disco flexible tienen una interfaz diferente se puede conectar dos unidades de disco flexible iguales, es decir puede tener dos unidades de 3½” o dos unidades de 5¼”. Una característica especial del cable es que tiene una pequeña “torcedura”, después de localizar esa torcedura se considera que ahí se inserta el dispositivo como unidad A, también puede ver que tiene un filamento rojo.Si está armando un sistema Baby AT, aún hay conectar las salidas externas de sus puertos (paralelos, seriales, USB y PS/2) a la tarjeta madre. Éstas vienen en barras metálicas de casi el alto de la caja, éstas salidas, son las que encuentra en la parte de atrás del computador y son para conectar teclados, mouses, impresoras y otros periféricos. Busque éstas barras en el empaque de su tarjeta madre. Conecte el cable que viene de la salida en la barra del puerto serial (com1 y com2) y el del puerto paralelo (lpt1) En cuanto a los demás periféricos el que viene incorporado en una tarjeta adicional es el fax MODEM con su slot especial, es de anotar acá que si se esta configurando una tarjeta madre más actualizada se tendrán incorporadas la mayoría de estos conectores como se observa en el gráfico.


Conexión de los cables de poder.

Los cables de poder transportan la electricidad hacia cada componente de hardware de las PCs. Todos los cables que salen de su fuente de poder son de corriente. Los que irán conectados a sus unidades de discos y a algunos ventiladores son grupos de cuatro cables sencillos (uno amarillo, uno rojo y dos negros en el centro).
Se comienza por conectar los discos duros, unidades de CD-ROM y unidades de DVD. Para cada unidad de discos, seleccionar cualquiera de los cables con conectores de 2cm de largo que salgan de la fuente de poder, En la mayoría de las unidades de discos, el cable rojo debe ir conectado al pin más cercano al centro de la unidad, pero siempre es recomendable revisar los manuales de las unidades de discos, o las inscripciones cercanas al conector, para estar seguro de la dirección correcta.
En la unidad de disquetes también tiene que conectar un grupo de cuatro cables, pero en éste caso con un conector de 12mm de largo, el más pequeño de todos los que salen de la fuente de poder. Introdúzcalo en el pequeño conector de cuatro pines de la parte de atrás de la unidad de disquetes. La posición correcta del cable varía, así que tendrá que consultar los manuales de la unidad de disquetes o que revisar las inscripciones en esta unidad..
Si conecta un cable de poder a una unidad de discos en la dirección equivocada, la unidad de discos se quemará.
En las tarjetas madres Baby AT, el conector de poder es blanco, de 4,7cm de largo, con un soporte atrás, doce pines en línea hacia el medio y once cuadros adelante, todo a lo largo del conector. Conécte los dos cables con conectores de 2,3cm de largo de seis cables sencillos cada uno (en total cuatro rojos, cuatro negros, uno amarillo, uno blanco, uno azul y uno anaranjado), orientándolos de manera que los cuatro cables negros queden en los cuatro pines centrales del conector.
Notará unas pequeñas puntas plásticas perpendiculares a la parte de atrás de cada conector de cables; deben pasar entre las estrechas ranuras del soporte del conector en la tarjeta madre.
En las tarjetas madres ATX, busque el conector de aproximadamente 4x1 cm con dos filas de diez agujeros cada una. Insértele el conector con dos filas de diez largos pines plásticos cada una que sale de su fuente de poder, pasando su gancho plástico por la pequeña punta blanca que sobresale del conector en la tarjeta madre.
Si está utilizando una tarjeta madre para procesador Pentium II o Celeron, también tendrá que conectarle el cable de poder de 3.3 voltios. Inserte el grupo de seis cables sencillos (tres azules y tres blancos), con un conector de 2cm de largo y seis agujeros, en el conector blanco de la tarjeta madre de también unos 2cm de largo y seis pines chatos en línea.

Si le conecta los cables de poder a su tarjeta madre en la dirección equivocada, la tarjeta madre se quema.

Instalacion de la tarjeta madre.

Consulte los manuales de su tarjeta madre para averiguar si necesita configurar más elementos mediante jumpers o interruptores DIP.

Para instalarla sólo se requiere atornillar la tarjeta madre en el fondo del case, este paso es uno de los más engorrosos ya que Tendrá que entenderse con tornillos, espaciadores, separadores, arandelas, alicates y destornilladores, mientras que se sostiene la tarjeta madre evitando que choque conl la caja.
Instalación de la memoria RAm

La memoria ram ha experimentado una evolución significativa que ha permitido agilizar el procesamiento de la información, se trata en este modulo tipos de memoria que es posible no se utilicen o consigan en el mercado pero que aún son utilizadas por la mayoría de equipos de computo.

Simm´s
Lo primero que debe hacer es localizar las ranuras SIMM en la tarjeta madre. Las de 72 contactos son blancas, de unos 11,5cm de largo y 8mm de ancho, con unos soportes plásticos y clips metálicos a sus extremos. Siempre hay una cantidad par de ellas, son unas 2 o 4 generalmente, y están paralelas una a otra.
Los simms de 72 contactos tienen que ser instalados en pares, siempre llenando la primera y segunda ranura y/o la tercera y cuarta. Los dos simms de cada par tienen que ser de la misma velocidad y del mismo tipo. Por ejemplo, puedo formar un par con un SIMM de 8 MB y otro de 16 MB, pero no con uno EDO y otro Fast Page.
Los simms están diseñados de manera que no se puedan meter al revés. Los simms deben quedar entre los soportes plásticos y los clips metálicos, con las pequeñas puntas que sobresalen de los soportes plásticos dentro de los agujeros de los simms.




DIMMs
Localizar las ranuras DIMM en la tarjeta madre. Es sencillo ya que son negras, de unos 14 cm de largo, con unos sujetadores blancos de plástico a los lados. Para insertar un DIMM, presione derecho hacia la ranura, de manera que quede perpendicular a la tarjeta madre. Los sujetadores irán enderezándose a medida que se vaya insertando el DIMM. hay que aplicar bastante fuerza al final, hasta que los sujetadores queden completamente verticales y el DIMM nivelado. Se puede terminar de ajustar los sujetadores empujándolos cada uno con la mano.

Módulos RIMM

El último de los módulos que podemos encontrar en el mercado son los RIMM (Rambus Inline Memory Module), utilizados para montar memoria de tipo RAMBUS. Este tipo de memoria, apoyado por Intel y creado por la empresa Rambus, exige a los fabricantes el pago de royalties en concepto de uso, razón por la cual, salvo Intel, el resto de empresas del sector se decantan por la utilización de otras memorias. Estos módulos de memoria se caracterizan por estar cubiertos con una protección metálica, generalmente de aluminio, que también ayuda a su correcta refrigeración.

Módulos DDR

Este tipo de memoria, actualmente muy usado, desplazó del mercado a las memorias RIMM por el bajo costo y excelente velocidad, que llega a ser hasta de 400 MHz.
Configuración de las unidades IDE.

Antes de insertar sus discos duros y unidades de CD-ROM y de DVD, hay que configurarlos mediante jumpers. No es necesario aplicarle este paso a las unidades de disquetes.


Las unidades de discos intercambian datos con la tarjeta madre a través de canales IDE. Generalmente, las tarjetas madres vienen con dos canales IDE, cada uno con capacidad para dos unidades de discos. Si es posible, deje cada unidad de discos sola en un canal IDE, con prioridad al disco duro.
Tiene que identificar cada unidad de discos en un canal IDE como Master (Principal), Slave (Esclavo) o Single (Sencillo). Si va a dejar solo una unidad de discos en un canal IDE, identifíquela como Single o, en caso de no estar disponible ésta opción, como Master. Si va a conectar dos en un mismo canal IDE, identifíquelas una como Master y la otra como Slave. Lo más común es dejar el disco duro solo en el primer canal IDE (master) y el CD-ROM solo en el segundo, identificado como Single o Master.
En el lado de atrás de las unidades de discos hay un conjunto de pines. Para identificar su unidad de discos como Master, Slave o Single, simplemente inserte los jumpers en los pines indicados para cada condición. Para insertar un jumper, presiónelo derecho hacia los dos pines, con la mano o con una pinza. Consulte los manuales de sus unidades de discos, o las indicaciones impresas en las mismas unidades de discos, o el site de sus fabricantes para determinar las disposiciones adecuadas de los jumpers.
Otra opción que está disponible es utilizar la función Cable Select, que identifica a una unidad de discos como Master, Slave o Single según su posición en el cable IDE. Si instala dos unidades de discos en un mismo canal IDE, la que esté conectada al extremo del cable será identificada como Master, y la que esté conectada en el medio como Slave. Para habilitar ésta función, inserte los jumpers en la posición de Cable Select.

Instalación de las unidades de discos.
Las cavidades de las unidades de discos son estructuras metálicas situadas dentro de la caja hacia la pared delantera, diseñadas para sostener las unidades de discos. Puede que también consiga una a un lado de la fuente de poder. Las hay de dos tamaños: de 3.5" y de 5.25". Las de 3.5" son para sostener los discos duros y las unidades de disquetes. Las de 5.25" son para las unidades de CD-ROM y de DVD y para los discos duros de 5.25".
Las que cuentan con una abertura en la pared delantera de la caja son utilizadas para las unidades de disquetes, de CD-ROM y de DVD, de manera que éstas unidades puedan ser manipuladas desde afuera de la caja. Las aberturas vienen cerradas con unas tapas plásticas, así que hay que remover las tapas de las aberturas correspondientes a las cavidades a utilizar para éstas unidades. Para sacar una tapa, simplemente presionar sus aletas laterales hacia dentro y empujarla hacia adelante.
Las unidades de discos reposan sobre los rieles de las cavidades, quedando perpendiculares a las paredes metálicas. Para insertar una unidad de discos, alinéela con su cavidad y deslícela hacia adentro, como si fuera una gaveta.
El lado de los conectores en cada unidad de discos debe quedar dirigido hacia el centro de la caja, y la superficie con los circuitos de su disco duro debe quedar mirando hacia abajo. Para determinar la orientación vertical de las unidades de CD-ROM, de DVD y de disquetes, observe el texto en sus caras frontales.

Ahora, para sujetar cada unidad de discos, haga corresponder los agujeros en ella con los agujeros en las paredes de las cavidades, y atorníllela con los tornillos suministrados con su caja.
Inserción del procesador (CPU). Socket 7

En este paso se tienen 2 opciones si se cuenta con una board con zocalo 7 se realiza el procedimiento descrito a continuación o en su defecto el procedimiento para Slot 1, es facil orientarse por los gráficos.
Busque el zócalo ZIF en su tarjeta madre. Es un cuadrado blanco hueco en el centro, tenga como referencia el grafico, este es de unos 6cm de lado y con una palanca metálica o plástica a un lado.
El procesador irá colocado encima de él, con los pines del procesador metidos dentro de sus pequeños agujeros.



El pin 1 del procesador normalmente marcado con un punto blanco impreso sobre él en la superficie de arriba del procesador, en algunos casos una muesca indica el pin 1, este pin debe quedar dentro del pin 1 del zócalo, marcado en la tarjeta madre con un 1
Si no orienta bien el procesador, se quemará cuando encienda el computador.
Ahora que conoce la orientación correcta de su procesador, levante la palanca metálica hasta que quede vertical para poder insertarlo. Alinee los pines del procesador con los agujeros del zócalo ZIF, y descienda su procesador cuidadosamente hasta que sus pines queden totalmente dentro de los agujeros. Para finalizar, regrese la palanca a su posición inicial.






Slot 1.
Encuentre el Slot 1 del procesador en su tarjeta madre. Es una larga ranura negra, de unos 13cm de largo. Para que el cartucho del procesador se sostenga firmemente, necesita fijar dos rieles verticales en los extremos de la ranura antes de insertarlo. Son negros, plásticos y de unos 6,5cm de alto; deben venir dentro del empaque de su tarjeta madre. Para fijar cada riel, introduzca los tornillos de su base en los hoyos de la tarjeta madre situados a los lados de cada extremo de la ranura. Luego enrosque los tornillos firmemente. Si el cartucho no tiene ya incorporado un disipador, puede que antes de insertar el cartucho quiera sujetarle el disipador.
Evite tocar los contactos en la parte de abajo del cartucho.

Note que la disposición de los contactos en la ranura y en la parte de abajo del cartucho le permite determinar la orientación apropiada. Alinee el cartucho con la ranura y comience a deslizarlo entre los rieles hacia abajo. Presiónelo firmemente cuando sienta resistencia, hasta que suenen dos fuertes clic. A cada lado del cartucho, la pequeña punta plástica que sobresale debe penetrar dentro de los pequeños agujeros del riel.

Tarjeta Madre (Mother Board o Tarjeta Principal)

La tarjeta principal o placa base o mainboard, o mother Board, es un circuito impreso con dispositivos electrónicos que contiene ranuras de expansión que aceptan otras tarjetas adicionales.
La tarjeta principal contiene los conectores (zócalos) del procesador y el co-procesador matemático, cabe mencionar que el co-procesador matemático se encuentra en las 486SX y menores; los conectores de la memoria, el controlador del teclado, los chips de soporte, los puertos en serie o paralelo, las unidades de ratón y de disco que pueden o no encontrarse presentes en la tarjeta principal, si no están son controladores independientes que se colocan en una ranura de expansión, es decir es una tarjeta controladora de puertos.

 

Diferentes clases de Tarjeta Madre


Una primera distinción la tenemos en el formato de la placa, es decir, en sus propiedades físicas. Dicho parámetro está directamente relacionado con la caja, o case, o la carcasa del computador, como se dijo antes hay dos grandes estándares: ATX y AT.
La segunda distinción se hace por el zócalo del procesador o cpu, así como los tipos de procesador de soporte y la cantidad de los mismos. Tenemos el estándar tipo 4 o 5 para Pentium, el tipo 7 para Pentium y MMX, el Super 7 para los procesadores con BUS a 100 Mhz, el tipo 8 para Pentium Pro, el Slot 1 para el Pentium II, el Celeron, y el Slot 2 para los Xeon. Éstos son los más usados.
La tercera distinción la haremos a partir del CHIPSET que utilicen. El CHIPSET es un conjunto de circuitos integrados diseñados para trabajar junto con el microprocesador, con el fin de ejecutar una determinada función. Los más populares son los de Intel. Éstos están directamente relacionados con los procesadores que soportan.
La cuarta distinción es el tipo de BUS. Hoy en día el auténtico protagonista es el estándar PCI de 32 bits en su revisión 2.1, pero también es importante contar con alguna ranura ISA de 16 bits, pues algunos dispositivos como módems internos y tarjetas de sonido todavía no se han adaptado a este estándar, debido básicamente a que no aprovechan las posibilidades de ancho de banda del mismo. También existe un PCI de 64 bits, aunque de momento no está muy visto en el mundo PC.
La quinta distinción es el formato y cantidad de zócalos de memoria que admite. En parte viene determinado por el chipset que utiliza. La más recomendable es la DIMM en formato SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) con 3 zócalos. En el caso de módulos SIMM de 72 contactos el formato EDO RAM (Extended Data Output RAM) con 4 zócalos manejado por pares.


ATX (Advanced Technology Extended)
El estándar ATX es el más moderno y el que mayores ventajas ofrece. Está promovido por Intel, aunque es una especificación abierta, que puede ser usada por cualquier fabricante sin necesidad de pagar regalías.
Entre las ventajas de la placa cabe mencionar una mejor disposición de sus componentes, la cual se obtiene básicamente girándola 90 grados. Permite que la colocación del procesador no moleste a las tarjetas de expansión, por largas que sean. Otra ventaja es que se encuentra un solo conector de alimentación, que además no se puede montar al revés. La memoria está colocada en un lugar más accesible.
El procesador está colocado al lado de la FA (Fuente de Alimentación) para recibir aire fresco de su ventilador.
Los conectores para los dispositivos IDE y disqueteras quedan más cerca, reduciendo la longitud de los cables, además de estorbar menos la circulación del aire en el interior de la caja.
Aparte de todas estas ventajas, dicho estándar da la posibilidad de integrar en la placa base dispositivos como la tarjeta de video o la tarjeta de sonido, pero sacando los conectores directamente de la placa, para que proporcione un diseño más compacto, y sin necesidad de perder ranuras de expansión.
Así podemos tener integrados los conectores para teclado y ratón tipo PS/2, serie, paralelo o USB que son habituales en estas placas, pero también para VGA, altavoces, micrófono, etc., sacrificando apenas un poco de espacio.
A continuación, trataremos las novedades de una de las últimas placas base en aparecer al mercado. Se trata de una placa base para Pentium 4, la P4DR de la casa Iwil. Las principales características y diferencias con las más antiguas son:
• Máximo aprovechamiento de la memoria RAM. Esto es debido al soporte de 2 canales simultáneos de DDR.
• Tecnología Hyperthreading para el bus interno, que varía entre unas frecuencias de 400 y 533 Mhz.
• Soporte para el nuevo estándar USB 2.0.
• Soporte para tarjetas gráficas AGP 8x.
• Tarjeta de sonido 5.1 integrada en la misma placa.
• Tarjeta de red 10/100 integrada.
• Uso del chipset SiS 655.



AT (Advanced Technology)
Este formato está basado en el original del IBM PC-AT, pero de dimensiones más reducidas gracias a la mayor integración en los componentes de hoy en día, aunque físicamente compatible con aquél.

A la fecha está siendo sustituida por el estándar ATX. En este tipo de placas es habitual el conector “DIN” para teclado. Entre sus ventajas cabe destacar el mejor precio tanto de éstas como de las cajas que las soportan.

Fuentes de alimentación (power Supply) AT y ATX
FUENTE AT
FUENTE ATX

Existen 2 tipos de fuentes de alimentación conocidas, las AT que fueron las primeras que se utilizaron en las PC y las actuales ATX.



Antes de proceder con cualquier conexión debe tenerse presente que en la pared de atrás de la caja, del lado de afuera, cerca de la entrada de corriente de la fuente de poder, encontrará el selector de voltaje, un pequeño swich de dos posiciones. Ajústelo para indicar el voltaje de la corriente de entrada (generalmente 115v para América y 220v para Europa y Asia). Sea muy cuidadoso en éste paso, si selecciona el voltaje equivocado su hardware puede quemarse.

El sistema de encendido que es una de las diferencias que posee con la otra fuente ATX, es que la fuente AT lleva 4 cables estandarizados con los colores, siendo el mismo blanco, negro, azul y marrón, que salen de la fuente y se dirigen al interruptor de encendido el cual está conectado en la parte frontal de la caja y tiene 4 contactos, estos deben conectarse con los cables, siendo su secuencia de la siguiente forma: el cable blanco lleva adelante el cable azul y el cable negro se forma con el marrón. La forma de comprobar si se realizó en forma correcta la conexión es la siguiente; con un tester o multímetro lo colocamos para medir continuidad, no importa el rango dado ya que solamente es medida de prevención, se desconecta la totalidad de los cables que van a la fuente de alimentación y se presiona el botón de encendido, las puntas de prueba del tester se colocan en donde el cable provee la corriente a la caja, el número que se lee debe ser infinito, lo cual quiere decir que no existe continuidad, en caso de que al presionar el interruptor de encendido el resultado es que existe continuidad los cables fueron colocados en forma inversa y debe corregirse dicha situación en caso contrario provocará que la fuente se queme.

Esta fuente conmutada cuando sufre algún daño, es aconsejable cambiarla, debido a que si no se soluciona correctamente el problema puede ocasionar inconvenientes en el futuro.

Esta fuente va conectada a la placa madre o placa base o mother Board con un enchufe de 12 contactos divididos en dos partes que encajan en los pines que posee la placa madre, lo que siempre se debe tener en cuenta en este tipo de fuentes es que los cables negros siempre van al centro de la conexión, asimismo tiene un único cable anaranjado identificado con el nombre POWER GOOD, que es el encargado de chequear el sistema completo y de ordenar que arranque, en caso de que la Board posea algún inconveniente este cable provocará que no se inicie el equipo encontrándose totalmente apagado, debido a que no enviará energía eléctrica.

Las fuentes de alimentación transforman la corriente alterna a muy bajo voltaje de corriente directa, que son con los que comúnmente trabaja el sistema, los cables de color amarillo son los encargados de conducir la corriente de +12 voltios., los cables de color rojo +5 voltios. Los de color blanco -12 voltios, los de color azul -5 voltios. y Los cables negros son los negativos o neutros del sistema, estos se necesitan en todo tipo de corriente. Los cables conectados a los Dispositivos de almacenamiento son +12 volt. Con su respectivo neutro y el rojo de +5 volt. Igual con respectivo neutro, ello debido a que los motores funcionan con voltaje de +12 volt. Si probamos con un multímetro el voltaje que envía la fuente en el cable amarillo y en el rojo y constatamos que están por debajo de su voltaje normal, es aconsejable cambiar la fuente (el procedimiento es muy sencillo pon la escala del multímetro para medir corriente directa comúnmente identificado con el signo V- elegimos el Nro. 20 o aproximado, siempre superior a los 12 volt. que queremos medir, posteriormente colocamos la punta de prueba positivo en el conector del cable amarillo y la punta de prueba negativo en el conector del cable negro y en el multímetro nos da el voltaje que se encuentra emitiendo la fuente).


Con respecto a las fuentes ATX estas fuentes son similares en el aspecto y el funcionamiento primario a las AT, no obstante mantienen en forma constante el envío de energía a la Board, por ello sale un solo cable que se conecta a la misma con un conector hembra que posee 20 contactos por lo cual cuando se da la orden de apagar efectúa un mecanismo de corte de corriente a los dispositivos, es decir se apaga automáticamente pero queda siempre pasando corriente, además la diferencia más especial es que tiene una línea de tensión adicional de 3 volt. para suministrar niveles de tensión menores, tiene dos líneas que transportan la señal Stan by que sirve para que siga conectado el computador a pesar de que este apagado y Power es la señal que indica que la fuente este funcionando en forma correcta y que se encuentra en un buen nivel de tensión. 

LA CAJA O CASE

Quitele la tapa a su caja, generalmente sacandole los tornillos de atras que la retienen y luego halandola un poco hacia atras y levantandola, para las cajas con fuente AT, para las cajas actuales o de ultima generacion tenemos que las tapas se quitan de los laterales. Algunas cajas utilizar otros mecanismos, como sujetadores de plastico que debe presionar y tornillos con mangos plasticos.

Ahora al examinar la parte interna de la caja. Hacia el centro y al fondo ira colocada la tarjeta madre. Puede que en alguna pared lateral encuentre una parlante del que salen unos pocos cables, de la pared delantera saldran cables provenintes de los LEDs y botones de la pared frontal de la caja. En la pared de atras vera una serie de ranuras cerradas por piezas metalicas, ahi iran colocadas las tarjetas de expansion. Al lado, en una esquina, esta la fuente de poder. En las cajas actuales es posible que encuentre un ventilador para refrigerar la caja.


Pegadas a la pared delantera vera las cavidades para las unidades de discos, cerradas adelante por unas tapas plasticas. Son unas estructuras metalicas para sostener sus unidades de discos. de: de 3.5" y 5.25".

A continuación encuentra el procedimiento por etapas para el ensamble del computador, debe seguir los pasos en forma secuencial como se orienta en esta guía de ensamble, para finalizar correctamente con el ensamble del computador.
Es posible que no encuentre las partes iguales a las expuestas, pero integrado la mayoría de elementos que intervienen en el ensamble del computador.


1.1 La caja (Case).
1.2 Fuentes de alimentación (power Supply) AT y ATX
1.3 Tarjeta Madre (Mother Board o Tarjeta Principal)
  • 1.3.1 Diferentes clases de Tarjeta Madre
  • 1.3.1.1 ATX (Advanced Technology Extended)
  • 1.3.1.2 AT (Advanced Technology)
1.4. Inserción del procesador (CPU). Socket 7
  • 1.4.1 Slot 1.
1.5. Configuración de las unidades IDE.
  • 1.5.1. Instalación de las unidades de discos.
1.6 Instalación de la memoria RAM
  • 1.6.1 Simm´s
  • 1.6.2 DIMMs
  • 1.6.3 Módulos RIMM
  • 1.6.4 Módulos DDR
1.7. Instalación de la tarjeta madre.
1.8. Conexión de los cables de poder.
1.9. Conexión de los cables de datos.
  • 1.9.1 Cable tipo listón o Bus para discos duros y unidades de disco compacto dvd
  • 1.9.2 Cable tipo listón o Bus para unidades de disco flexible
1.10. Inserción de las tarjetas de expansión.
1.11. Conexión de los cables pequeños.